【アズレン】計画艦1期、2期完了
・・・・・オワリマシタネ!ヒトツノ タタカイガ・・・・・・。
アア、オワッタ・・・・・・・・!
少し前にいわゆる返済が終了しました。
私がアズレン初めたのが微妙な時期であったため、計画艦2期が実装されたときはサンルイとネプチューンが返済終わったところ、という状況であったため「終わるのはいつになることやら…」と思っていましたが、気が付いてみれば3期追加前に終わりました(3期あるかわからないけど)
当時オデッサはイベント復刻不足で存在していないキャラが多数いたのも特筆すべき点。ガスコーニュやフリードリヒは開発着手すらできない状況であった。
竜骨はまだだしPR艦はLV23だから完全終了ではないが。まあ一区切り。一応メモしとく
■1期
・サンルイ
- 最初に開発した。理由は指揮官レベル40になったところで、開発できるのがこの子だけだったため
- ポートランド、インディアナポリス、クリーヴランドで返済していた。
- 未だに第一線で活躍してもらっている。軽装甲への火力が凄まじい反面、いっつも死にかけてる印象。この子を引っ張り出すのは格上と戦う時なのでしゃあないかもしれない。あと竜骨完了時のスキル強化を上方補正してください
- 次に返済。理由は開発できるのがこの子だけだったため
- エディンバラとかヨーク、リアンダーで返済していた。当時ヨークは改造未実装だったが普通に強くて頼りになった
- エリザベスのバフを受けられるのでこの子もよく使う。雑に使っても死なないのがよい。
・ローン
- 3番目に返済。イベント復刻のおかげで1期は全員着手できるようになっていた。理由は強いと聞いたためと、返済が面倒だと聞いたからだった気がする
- オイゲンシュペーカールスルーエライプツィヒを適宜使い分けて返済。言うほど大変じゃなかったと感じた。ライプツィヒは癒し
- 今でも十分強いが早く竜骨終わらせてパーフェクトな強さにしたい
- 着せ替えが最高
・モナーク
- 残り3体だが重桜勢は長門復刻来てからにしたいと考えてたのでこちらから着手
- エリザベスメインのロイヤル艦隊使っていたので簡単に返済。1期では一番楽だったかもしれない。フッドやネルソンはいまだに使えてるし。
- くっそ強いのはわかるがあまり活かせてない感、もとい艦。13章は旗艦へのダメージも多いから活躍が期待できるか。
・出雲
- ちょうど長門+αを確保したので育成ついでに開始。あと夕張持ってなかったため
- 霧島や陸奥を横に並べていた記憶。こちらも返済はらくちんだった。
- 徹甲弾耐性を活かせる敵が居たら積極的に出しているが、あまり出る機会がない。ビスマルクイベの時に育成完了してたら役に立っていただろうなと
・伊吹
- 見た目は一番好みだったはずなのだが、最後になってしまった
- 出雲返済中に出てくれればと考えていたが、結局夕張未所持だったため足柄、完全に見た目で選んだ長良で返済。
- 現在うちの魚雷ワンパンウーマンの座にはハーディが居座っているのであまり出番がない。敵がセイレーンだった時くらいか。なんか不遇になってしまっていて申し訳ない
■2期
- 2期はここから。オデッサにもアイリスヴィシア、鉄血主力が実装されており返済可能になっていた
- ダンケルクとジャンバール、ビスマルクで返済。ダンケとジャンの圧倒的周回適正のおかげで返済はそれほど苦労しなかったやつ。
- 弾幕が意外と当たりにくいのどうにかならんでしょうか。主砲はミスが少なくて大好き
・吾妻
- 流石に夕張持ってたので伊吹の無念を晴らすかのように返済
- まだレベル120になっていなかった長門や夕張で返済。いろいろなキャラ使えて楽しかった
- まだレベル30ですらないが、今でも十分強くて気に入っている
・シアトル
- 12、13章に向けてサンディエゴ育て始めたので、それに合わせて返済開始
- 他にもヘレナやボルチモア、ミネアポリスなど層が厚かったので返済には苦労しなかった
- 対空値には期待している。2周年の時のお着替えも可愛い。ただこいつは弾幕の爽快感がなさすぎる!!
- もう誰でもいいか&ティルピッツやツェッペリン未所持だったためとりあえずジョージア着手
- ラングレー使えるので2期の中では返済が一番らくちんだった。というか思ったより早く終わってしまった。12章返済適正あるとか偉すぎるぞラングレー
- まだ育てていない&使っていないがレベルは100/30。楽しみ。
・北風
- 吾妻育成もかねて返済。
- 夕張と吾妻のペアで返済することが多かった
- まだ育てていない&使っていないがレベルは100/30。駆逐艦は操作していて楽しいので期待。
- 余談だが知人がこの子(の担当声優)がお気に入りらしく、ずっと秘書官にしている
・フリードリヒ
- 見た目がラストに相応しい
- 結局ティルピッツもツェッペリンも出なかったので、シャルンホルストとツェッペリンちゃんで返済。ただこの二人普通に強くて返済に全く苦労しなかった。主に12章で返済したがライプツィヒやカールスルーエの対空値の高さのお陰か、回復薬が居なくても苦戦することもなし(ボス戦用は別に用意したが)。
- 気分転換にZ18や35も育てたりしてなかなか楽しかった。これくらいのお遊びを加えながら返済するのはいいものだと感じる
- 肝心のフリードリヒはまだ使ってないデース
3期楽しみにしている。返済がないと何育てようか方針が立てられないんよー
EOF
【アズレン】イベント 縹映る深緋の残響
今年のGWは旅行にはいけないよなぁと思いつつイベントが。
今回復刻っすね 始めて半年くらいで来たイベントで、初めてSPをクリアできたイベントだったのでなかなか思い出深い。 → SPじゃなくてD3だった模様。
イベント 縹映る深緋の残響(復刻)
- 「縹」を変換できない恥知らずなIMEがいた!
- 建造沼すぎる。新規追加以外全部持っているからなおさら。ただ当時なかった旗風や那珂の入手ボイスが追加されてるのでちょっとだけ新鮮
- 天城は非常に強力なキャラなのでぜひ引いておくべき
- 加賀(戦艦)は当時重桜全然いなかったので重宝した感。今も長門の横においてたまに使っている。失望させる↑な↑よ↑!?
- リトルレナウンをボス戦に連れて行く&生存だと加入が近づくので極力いれておきたいところ
- サディアの名前が初めて出てきたイベントだったりする
- BGMがすごくいい。これだけははっきりと自分の意見を伝えたかった
ノーマル
・ハードが初回2倍になるようになったのでパス。
ハード
■C海域
・うごみゆ霧島は主力に砲撃してこないのでレナウンがいても安心。ありがたく経験値にしましょう
・以前と違って一日一回だけポイントがx2になっている。全部クリアしておきたい人は大変かもしれないが、個人的にはノーマルを心置きなくスルーできるようになるのでありがたい。
・C1、2
- ボスが主力に攻撃してこないのでレナウンを入れても問題ないのはありがたい
・C3
- こっちはボスが主力にに攻撃してくるので注意。ほぼ旗艦狙いだから横においておけばいいけど、たまに飛んでくる。低レベル幼女には肺腑に染みる痛みであるため気を使ってあげること。
■D海域
・D1とD2はいつもの曲でいつものセイレーンとバトル。なのだがボスのBGMは重桜仕様。合わねえ…w
・雷撃要求値や航空要求値が結構高く注意。特にD3はかなり必要。早速天城や加賀が役に立つのですね
・前回実施時はほぼ同レベルの艦たちで戦ったのだが、D2とD3はギリギリの戦いを強いられた。とはいえ平均レベル100でD3もクリアできたので、始めて2週間です!とかでなければまあクリアできるかなと…
・D1
・D2
- ボスは空母セイレーン。仲間で手厚く保護すればレナウンも被弾なしでボス戦生存可能。だからといって適用にやってるとボス前に出てくる戦艦型は普通に旗艦に攻撃してくるので注意。まあ、即死するレベルではないと思うが何らかのフォローを。
- 計画艦持ってたら特攻が乗って簡単に撃破撃るはず
・D3
- ここからまたVS重桜。エリートはセイレーンより倒しやすい(はず)だが、霧島や蒼龍はHP5万超えてるのでそれなりに長い戦いになるかも。LVは105
- ボス戦では道中の霧島が旗艦に砲撃してくるので、下に述べる理由で砲艦を使う場合は要注意。
- ボス戦は前衛に対して円を描くように動き暫く残る弾(徹甲弾)と、放射状に飛ばしてくる榴弾、主力に徹甲弾で攻撃してくる。主力への徹甲弾は軽装甲で激減させられる…のは過去の話で、いつだったかのバージョンアップ以来ややダメージが増えた。旗艦に砲艦など採用する場合は注意。
- ボス戦では「初回のみ」ボーカル曲が入る。唐突過ぎてあっけにとられるが、音量ONにしていない人は聞いてみてもいいかも。ナゼ、ワタシガコンナウタニヤブレタノダ…
- 同レベル帯で戦う場合は徹甲弾は航空攻撃のタイミングを合わせて上手く消すようにしたい。幸い前衛へのダメージはそこまで大きくはない。
- 流石にレナウンはきついかもしれない
・SP
- ないらしいです。そういえばなかったかもしれない
今更だけど見たまま編集は箇条書きを段落にできなくて不便ですね
【アズレン】ハード11章実装
リモートワークのおかげでソシャゲが捗る。
満潮とカークがシンクロしているよ!かわいいね
ハード11章実装されたのでメモ。Wiki見ればいいといえばそれまでだが記録を残すことに意義があるらしい。
・敵戦艦の砲撃が頗る痛いが対策は空母による弾消しで十分。でも大型主力との戦いが余儀なくされたときのため消火器は装備した。
・道中大型主力は可能な限り避ける。
・全体的に回避要求値が高い。駆逐艦の出番か。新月 は いいぞ。
・今更だけどなんで潜水艦だせないの…
11-1H
- 雑魚:Lv113、ボス:Lv115
- Wikiに書いてある通りボスがなかなか前に出てこないのでグロリーオブロイヤルとか精密射撃プロトコルとかはたまにしか当たらん困りもの。頻繁に画面上下に移動するのもなかなかうざい。私はセントーとBIG7(ネルソン)でゴリ押ししました
- ボスは手動でなら攻撃の隙間が大きく避けるのがかなり容易なので設備は攻撃全振りでよさそう
- そしてボスは駆逐なのでオーロラの出番か。サンルイもいいダメージを出してくれる
11-2H
- 雑魚:Lv115、ボス:Lv116
- 阿賀野掘りをさぼって進めた愚か者なのでここ頑張ります
- ボス妙高は上に逃げたり下にに逃げたりと面倒。やっぱりセントーなりアクロなりで足奪って戦艦砲でつぶすのが一番か。あまり弾幕だよりにならないよう装備を整えないといけない
- ウォースパイトを下側に置きつつ自分は上側中心に動き、出てきた量産型を即潰すようにすると絶対必中が刺さりやすかった
11-3H
- 雑魚:Lv117、ボス:118
- 道中も流石にレベル高いので注意
- ボスは魚雷の攻撃力の高さが注目されますが手動だと阿賀野の榴弾のほうが避け辛く炎上もシャレにならんので脅威。中装甲前衛のほうがいいだろうか。(あくまで手動の場合)
- とはいえ卯月ちゃんが時々撃ってくる高速魚雷は魚雷避け中に引っ掛かりやすくやっぱり痛い痛いなので保険の意味もかねてバルジあってもいいかも…そしてやっぱりオーロラを起用せざるを得ない
- ボスは両者とも軽装甲(のはず)なので榴弾がいいだろう
- 川内落ちます
11-4H
- 雑魚:Lv119、ボス:
- おいおい13-3並みじゃねーか練度たけーなおい 13-1までしかクリアしていない私には難しいかもしれない
- ここの川内が撃ってくる魚雷は補正値がおかしくて軽装甲に一番ダメージがはいるという情報があったが、本当だろうか?
- 攻略したら書く事柄
ARK Survival Evolved【Genesis】
滅殺…だよ。掲題の通り
ARK Survival Evolvedの最新バージョン「Ark Genesis」を知人からの紹介で始めました。知人はサーバも建ててくれて大勢の仲間もいたので楽しく遊べそう。
…だったのですがいろいろあり出遅れたため、ワールド内は一通り遊びつくされており、ほぼ誰もおらず私は開拓されつくした世界をソロで遊ぶという謎のプレイに。とてつもなく勿体ないことをしてしまった気がする
ゲーム内容は他の人のほうが詳しいのでここには特記しませんが、とにかく建築に癖があって慣れるのに苦労した感
初心者にはわかりにくかったところ、調べてもなかなか出てこなかったところをメモ。下記に追記更新していくことにする
- 人工物の直近では、リソース、生物は復活しない(人工物は筏も含む)
- 自分の髪の毛やひげはハサミもって右クリック長押しで切る
- キーボードTでスタック全て、Shift+Tでアイテムを半スタック移動する
- 一人称視点と三人称視点はマウスのホイールを動かして切り替える
- これはおま環かもしれないが(modかも?)「ツールチップの切り替え」を有効にしていてもアイテムにカーソルを合わせても説明が表示されない事態が頻繁に発生する。これはインベントリ枠のアイテムを何かしらと入れ替えると治るので運用で回避している…
- リングメニュー(リングコマンド?)はマウスのクリックだけでなくEボタン離すことでも選択可能(PCでPS4コントローラの場合、▲ボタン)
- ヘレナにHelloすると通貨がもらえる
- ヘレナに話しかけると各マップにワープできる
各マップについて
・沼地
Easyと書いてあるが好戦的な恐竜や羽虫が襲い掛かって来たりしてなかなか危険。少なくとも私のような入門者には辛い。
先人たちは深海マップの島に居を構えていたので私もそれに習いそっちに移動した
・火山
ワープN付近が黒曜石や鉄鉱石、原油に硫黄と色々取れて便利に感じた
・雪山
寒すぎてダメージ受けるけど比較的安全に見えた
ワープE付近にサボテンがあるとのことだがまだ見に行ってないので不明
・深海
陸は安全だし海も慎重に移動していればそこまで危険ではないため拠点を構えるには最適ではないだろうか?ベリーも生えてるし。
海底にある海藻のようなものは採取するとベリーや種だけでなく絹もとれるようだ。なんでやねん。
サンゴは石や火打石が手に入る
しょっちゅう空中で魚が死んでるのは草
・宇宙
装備整えないと寒すぎるのかすぐ死ぬが、重力が少ないおかげで敵から逃げやすいのは助かる。ゾンビアタックしながらもっと探索してみないとわからんですね
※追記
ローカルで遊んでいたら、バージョンアップと共にストレージ内のアイテムがほとんど消滅するバグに見舞われました。
サバイバーも作り直す前の別キャラがロードされ、かなりやり込んだ新しいサバイバーはどういう状況なのかわからん始末。つれえわ
【アズレン】イベント 闇靄払う銀翼
思うところがあったのでブログ復帰します
アズレン初めて1年半程度経ちました。
初見の印象は「クッソチープなゲームだなこれ」だったので、正直こんなに続けると思いませんでした。遊びやすさは正義。ブログと違って続けやすいしNE
思うところがあったので攻略情報を記録しておきます。
イベント 闇靄払う銀翼
- 敵に潜水艦がでてくるがすぐに浮上する
- B3、D3のボスもしばらく見てると浮かび上がっくる。故に爆雷は必須ではない。再潜水するかは不明
- ただ雑魚潜水艦の到達ダメージがかなり痛いので、できれば爆雷で撃破、までいかなくとも削っておくと旗艦へのダメージが抑えられる
- 今回も曲がいい!と思ったがCWの流用らしい。そっかー
ノーマル
- きりが ふかい 霧のせいで命中が5%下がっているようだが、このゲームの5%がどの程度効果を及ぼしてるのかいまだによくわからない。
- レベルでゴリ推しでおk
- ボスが潜水艦だったりするけど暫くすると浮上して出てくるから対潜は不要。雑魚潜水艦が左端に到達するとそれなりのダメージが入るので注意
- 弾をばらまく自爆ボートは草
- 全敵とかはここでやっとく
- ソルトレイクシティ落ちるので初心者は拾ってもいいかも
- クーパーがかわいい
ハード
■C海域
・C1、2
- 霧が濃くて画面があまり見えない ハードでも同じく霧で命中ダウン。ただセイレーンの高レベルボスは大体駆逐艦じゃないのであんまり関係ないのでは。いつも通りでいい気がする
- セイレーンがホクレンに出てきたマーク3に変わってて弾幕が通常のより苛烈。注意。
- C1、C2はボスも強くないので適当でおk。何気にC1からエリート個体が2匹いたり
- リッチモンド落ちるので初心者はとっておいてもいいかも
・C3
- C3はボスが潜水艦。上にも書いたように爆雷は必須ではないがハードともなると神風もとい回天ダメージがなかなか痛い。LV110とかならまず死なないだろうけど
- 魚雷もすさまじい弾幕になってるのでバルジあってもいいかも。
- 浮上戦闘前提になっているからか救助海域のボスとはHPが比べ物にならないくらい高く、大鳳の「尊き~」でワンパンできない。
- C3は金魚雷(青いの)設計図が落ちるので潜水艦の魚雷不足指揮官は集めてもいいかも?
- 従来のハードより命中高め(体感)。C3オートでボス戦してたらミネポLV115が半分くらい削られていた
■D海域
・D1
- ボスは戦艦型。戦艦セイレーンは舐めてかかってはいけない(戒め)
- カサブランカ落ちます
・D2
- ボスは空母型。もはや避けさせる気のない弾幕が襲い掛かる。12、13章ほどではないもののなかなか苛烈で(案の定)ミネポLV115が半分くらい削られる大健闘を見せやがったので、それなりに装備はしっかりしていくべき。
- カサブランカ落ちます
・D3
- ボスはまさかの輸送艦型。もしかしたらカールスルーエ改のかく乱作戦が乗るかもしれない。徹甲弾の減衰はなかったように見えるが、装甲なんなんだろうか。 → よく見たらへなちょこダメージだったから軽装甲かも。灰色にはなってなかったが
- ボスは最初水中からしこたま魚雷を投げてきて、暫くすると浮上してくる。雑魚潜水艦が相変わらず回天決めてくるが、主力へのダメージはそれくらいっぽいので(戦闘ヘリっぽい艦載機は前衛に攻撃してくる)無視していい気がする。
- ここも金魚雷落ちるようなので掘ってもいいのでは
- ブレマートンおちます
・SP
- はい、来ました。勝利のミスト(^ω)^ …と思ったが、ここは霧ないみたい
- エリートセイレーンもマークIIとIIIが混じっててよくわからん
- ボスはピュリファイアー(戦艦)で、多段ヒットビームも健在なのでエルドリッジとかイラストリアスとかいるといいんじゃないでしょうか。私はそうした
- あと戦艦なので主力に徹甲弾投げてくるのは相変わらず
・EX
- スルー予定
■その他
レマートンさん まちかねた★★★
【スプラトゥーン】迷走中
2月ほど前からスプラトゥーンで遊んでいます。
この手のゲーム(TPS?っていうのかしら)は初体験だったのと深いゲーム性、妙ちきりんだが魅力的なキャラクター、サントラ予約してしまうくらいステキなBGMたちも合わさって見事にハマりました。
ちなみにホタルちゃん派です。あの「ニカッ」って感じのシニカルな笑顔がたまりません。(がフェスでイカを選んだ背信者)
し・か・し 困った問題が。勝てない。本当に勝てない。
1ヶ月目は初ジャンルに慣れるためと割り切っていたため特に勝ち負けは気にしていなかったですが、2ヶ月目に突入しても全く安定しないです。
縄張りは大抵は2K3Dみたいなクソスコアに加え600くらいしか塗れないという体たらく。たまーにいいスコア出せたりすることもありますが…
ガチマッチはB+から全く先に進めていません。ガチは週1位しかできないのも原因っぽいが。
一昨日のフェスも散々で、永遠まで上げましたが負け試合のほうが多かった位です。すまない、イカの勝率のほうが低かった原因に私が一枚噛んでいる。ここで成長してないことを実感しました。
ネットや動画で情報を集めて立ち回りを勉強するも、何も上達につながりません。実践しているつもりだが、解釈や着眼点が違うのだろうか。
■ネットで散見される意見を意識した結果がこれ。戦闘後に振り返ってもすぐ忘れてしまうので、メモ用に考察も残しておく。あとで見なおして笑えるように
・「まずは死なないのが大事。死なないように立ち回ろう!」 → 死なないことを優先するために前線ギリギリを塗っているが、なんか塗り負けてジリジリ追いつめられて結局死ぬか敵の前線がめっちゃ上がる。結果敗北。そのせいでスコアが1K1Dみたいな結果に。
考察:とにかくこれが全くうまくいかない。何がいけないんだろうか。
・「塗りが大事。しっかり辺りを塗ろう!」 → 悠長に塗っている間に正面突破されて死ぬ。死ぬ。死ぬ。
考察:周りが見えていないのだろうか。細かく移動して同じ地域を塗り続けないようにはしているのだが。
・「足元の塗りは大事。逃げ道は最優先で確保しよう!」→ 少し撃ちあうと足元を塗られていていつの間にか逃げ道がなくなり、死ぬ。良くて相打ち。
考察:知らぬ間に敵の間合いに入っているのだと思われる。ってか相手が間合いを詰めてくるのに弱い。
・「手元の小マップを見よう!」 → 手元を見るために後退または長時間潜伏するため、敵に押し込まれてたり塗られてたりしてなんか不利になってる。
考察:小マップを見すぎている気がする。過ぎたるは及ばざるが如しって感じ?
・「クリアリングするんDA!」 → 敵隠れてるな!ってのが分かっててもぴょーんって出てきた敵に返り討ち。
考察:早く攻め込みすぎかな。あと相手側の視線(というかカメラ?)を頭に入れていない。
■あと気になること
・ローラーに勝てない。リーチでは勝ってるはずなのになんか相打ちになってる
考察:コレもよくわからない。ZAPの射程ギリギリくらいで塗っていても目の前のローラーとしょっちゅう相打ちになります。そういうものなのだろうか。
・物陰に隠れていてもスパショやリッターに撃ち殺されて爆散する
考察:ネットの情報によるとラグらしい。相手画面ではしっかり当たっているとこのこと。姐さん酷いや!
・ナワバリ限定だけどローラーの塗りが下手。上手くいって600~700pt位。
考察:多分積極的に前線に出ないから
上記がうまくいくこともありますが、それは味方が強い時だけです。結局強い味方がいないと何も出来ません。いくら考察しても改善出来ない。これが本当に腹立たしい。
そんな感じ自分に対してイライラしてしまい精神衛生が敵インクでドロドロ、実によくない。自称ゲーマーとしては本当に屈辱的です。このままでは終われません。MHXが発売したらそちらに移動してしまうので発売までには結果を出したいです。
問題ってのは意外と少ないもので、1つ2つ解決すれば連鎖的に直っていくものだと考えています。そこから考えると、多分周りが見えてないのかなーと思います。実生活でもそうだし。ただ、周りを見る方法がわからないからどうすればいいのかわからないんですよね。
なんか勝つためにはスプラトゥーン中断して生活を改善したほうが良いような気がしてきました。ゲームや遊びも人生の縮図だという先輩の言葉を痛感します。
ただ、「自分って負けず嫌いだったんだな」というのに気が付かされました。本当に自分のことが分かってないんだなー、と痛感しました。これも自分磨きの一環か。
こんな記事に1時間も掛けてしまった。相当悔しいのだろう。
今週のお題「夏の食事」
今週のお題「夏の食事」
こういうお手頃な記事のネタ好きです。
夏はもっぱらかき氷です。アイスクリームは秋冬の食べ物だ。
白い練乳かき氷や、昔サンクスに売ってた大きな砂糖水かき氷に牛乳沢山入れて食うのが自分のなかで至高の夏おやつでした。
…他にも色々考えてみたけど他には特になかったです。毎日シーズンにかかわらず肉三昧でしたとさ。